Kindle para Mac

March 19th, 2010

Amazon lanzó finalmente su aplicación de Kindle para Mac, en su versión 1.0.0 beta, que para los Mac Intel con Mac OS X 10.5 o superior (los Power PC y los que siguen con Tiger no podrán hacer uso de ella).

Esta aplicación, que ocupa 22MB, permite leer los libros que ya hayas comprado con el Kindle, así como comprar nuevos libros que se sincronizarán automáticamente con el dispositivo y, por supuesto, se guardan los progresos que hayas hecho, para reanudar la lectura donde la dejaste, estés donde estés.

También sincroniza los punto de lectura y las frases que tengas destacadas en el Kindle aparecerán destacadas en la aplicación. Sin embargo, no podrás destacar frases nuevas directamente en la aplicación. Por último también permite cambiar el tamaño de la fuente y el interlineado, para hacer la lectura lo más personal posible.

Pueden descargar Kindle para Mac en forma gratuita.

Vía: AppleWeblog


Mark Shuttleworth: “Ubuntu no es una democracia”

March 19th, 2010

Si instalaron los nuevos temas de Ubuntu, se habrán dado cuenta entonces que los botones par manejar las ventanas han cambiado de lugar, a la izquierda (al mejor estilo Mac). Y esto no ha gustado en absoluto a mucha gente, quienes han manifestado su disgusto, aún cuando esta característica podrá ser modificada más adelante.

El dilema es, ¿qué hacer en situaciones como esta, cuando el sistema operativo es de código abierto y, usualmente, muy democrático?

Mark Shuttleworth, una de las cabezas de Ubuntu, se refirió al respecto en la lista de correos del sistema operativo:

Todos hacemos Ubuntu, pero no todos hacemos todo de él. En otras palabras, delegamos bien. Tenemos un equipo de kernel, que toma las decisiones de kernel. No nos toca tomcar decisiones sobre el kernel a menos que estemos en ese equipo. Podemos reportar bugs y hacer comentarios, e involucrarnos, pero no cuestionamos sus decisiones. Tenemos un equipo de seguridad. A ellos les tocan las decisiones sobre seguridad. No podemos ver un montón de lo que ellos ven a menos que estemos en ese equipo. Tenemos un proceso que ayuda a asegurarnos que estamos haciendo un buen trabajo de delegación, pero ser una comunidad abierta no es lo mismo que decir que todos pueden decidir sobre cualquier tema.

Y finalmente, agrega: “No. No es una democracia. El buen feedback es bien recibido, pero no votamos en las decisiones de diseño”.

Por supuesto, dijo mucho más que esto, y quienes lean en inglés pueden leer su mensaje completo en Webuopd8. Mientras tanto, me gustaría leerlos a ustedes.

¿Qué opinan sobre esto? ¿Están de acuerdo con cómo se manejan las cosas para crear y diseñar Ubuntu, o le cambiarían algo?


El Modo XP de Windows 7 ya no requiere hardware especial

March 19th, 2010

Buenas noticias para los usuarios de Windows 7 que necesiten usar el “Modo XP”, que permite ejecutar programas más viejos. Mientras que hasta ahora para poder usar este servicio de virtualización era necesario contar con un procesador AMD-V o VT, una reciente actualización ampliará el acceso a muchos más usuarios.

Esta actualización, que ya debería estar disponible en la web del Modo XP, se saltea las restricciones de hardware, en un paso que beneficiará a muchos usuarios y que es bienvenido sin dudas. De todas formas, desde Microsoft aclaran que quienes ya estén corriendo este modo no necesitarán actualizar.

Para los que no están al tanto, el Modo XP es una solución de virtualización que nos permite instalar programas incompatibles con Windows 7, pero sí con XP, como si estuviesen efectivamente en el nuevo sistema, de modo tal que aparecen en el menú inicio y corren en el escritorio de 7. Y no requiere una licencia especial de XP (algo lógico, pero que viniendo de Microsoft podría no haber sido así).

Vïa: Windows 7 News, Lifehacker


La hipocresía de Viacom en su demanda contra YouTube

March 19th, 2010

YouTube y Viacom están en plena batalla judicial, iniciada hace 3 años cuando la empresa de entretenimiento demandó, cuándo no, por derechos de autor.

Pero las cosas son más turbias de lo que parecen. En su blog, YouTube está declarando que al mismo tiempo que Viacom los demandaba, tenía a nada menos que 18 agencias de marketing subiendo secretamente su contenido al sitio web, modificando los videos para que se vean robados o filtrados.

Después, por supuesto, exigían a YouTube que se saque de línea todos los videos con contenido de ellos. Pero con todo el lío que armaban, para el portal de videos era imposible saber qué video había sido autorizado por ellos y cuál no.

Como nota de fondo, parece que Viacom trató de comprar a YouTube en varias ocasiones (pero ya sabemos que le ganó Google). Todo esto no hace más que darnos un panorama más amplio sobre los motivos que podrían estar detrás de la demanda.

Más allá de ellos, la defensa de YouTube es, principalmente, que están protegidos por la DMCA, que pone en manos de los dueños de derechos de autor el buscar posibles violaciones y pedir ayuda cuando sea necesario. Y son las acciones controvertidas de las que hablábamos más arriba las que impidieron que esa ayuda sea posible.

Viacom, por su parte, alega que YouTube no hizo todo lo necesario para proteger el material con derechos de autor, y que el portal ganó muchos usuarios gracias a ese contenido (incluso usan como prueba una cadena de emails entre los co-fundadores de YouTube en la que supuestamente queda al descubierto que las situaciones de derechos de autor no eran tan importantes para ellos).

De ser verdad las acusaciones de YouTube, es verdaderamente hipócrita la demanda de Viacom. Y, con la cantidad de agencias que realizan este tipo de acciones (subir videos que parezcan filtrados con las esperanza de que se vuelvan virales), a mi no me sorprendería. Si quisieron entrar en el juego de los usuarios y hacer trampa, entonces tienen que hacerse cargo de las consecuencias.

La corte tendrá la palabra final, como siempre, pero la DMCA es un acta bastante fuerte en este tipo de juicios (recordemos el caso de Veoh), y si además hay pruebas de que Viacom estaba jugando sucio, entonces la balanza debería inclinarse hacia YouTube.


Facebook experimenta con códigos QR para su proyecto de geolocalización

March 19th, 2010

Desde hace varios días, algunos perfiles de Facebook muestran una opción para generar códigos QR, aunque no quedaba muy claro cuál era el objetivo detrás de ello. Según contó a TechCrunch un allegado a los planes de la compañía, se trataría de uno de los elementos para su proyecto de geolocalización.

La idea es que estos códigos se utilicen con una futura aplicación para móviles. Por ejemplo, los comercios podrán imprimirlos y exhibirlos en sus vidrieras o mostradores para que los usuarios hagan un check-in, esa característica que se popularizó gracias a Foursquare. Justamente, la red social está probando la importación de datos desde ese servicio y su competidor Gowalla.

Y si esto no te entusiasma, se me ocurren otras aplicaciones prácticas. Imagina viajar en un transporte público repleto y que un anuncio incluya muchos datos de contacto que no tienes forma de anotar. Bastaría con tomar tu móvil y sacar una foto a estas imágenes especiales para acceder al instante a su página en Facebook. Definitivamente, la propuesta que conoceremos por completo en abril, se torna cada vez más interesante.


Unify migra tu colección de iTunes a Spotify con sólo arrastrar y soltar

March 19th, 2010

Si utilizas asiduamente iTunes y Spotify, es probable que la tarea de mantener ambas colecciones sincronizadas sea bastante difícil, en especial si cuentas con miles de temas. Aunque existen soluciones como Spotifitunes que buscan simplificarla, con Unify podrás reducir el trabajo a un cómodo arrastrar y soltar.

La aplicación carga la base de datos de iTunes para mostrarte qué canciones están disponibles dentro de Spotify, incluso ocultando automáticamente las que no pueden ser escuchadas en tu país. Para transferir temas o listas, bastará con arrastrarlos dentro del programa de música por streaming. Además, puedes completar tus álbumes automáticamente con sólo poseer un track.

Su descarga gratuita permite transferir sólo cinco canciones de cada playlist. Caso contrario, deberás adquirir la versión completa que cuesta aproximadamente 3 dólares, un precio razonable para algo que puede tornarse engorroso. Funciona tanto en Mac como Windows y requiere Adobe Air.

Vía: The Next Web


El estado actual de Twitter en una imagen

March 19th, 2010

Que Twitter es un éxito está ya más que comprobado y hace tiempo dejó de ser una cuestión de opiniones, los números hablan por sí solos y en el caso de Twitter son de los que meten verdadero miedo.

Y de eso va la imagen que traigo en esta ocasión por aquí, se trata de una infografía realizada por Muhammad Saleem, experto en medios de comunicación social, para la gente de Mashable en la que se muestran toda clase de datos relacionados con la red social de microblogging por excelencia. Con ella os dejo, que la disfrutéis (picando sobre la imagen la podréis ver más ampliada).


Formspring.me continúa creciendo

March 19th, 2010

La red social de “preguntas y respuestas” lanzada hace pocos meses mantiene el ritmo de crecimiento, a pesar de la competencia y de que muchísima gente sigue sin verle utilidad.

El sitio, que nació luego de que FormSpring (empresa que se está viendo obligada a cambiar el nombre para evitar confusiones con su principal producto), dedicada a la creación de formularios on line viera que decenas de miles de personas se registraran a su servicio gratuito sólo para contestar preguntas de amigos, acaba de recibir inversiones por maś de 2 millones de dólares. ¿El por qué de las inversiones?

De acuerdo a declaraciones de John Wechsler, presidente del FormsPring, en los últimos 30 días formspring.me recibió 50 millones de visitas y más de 300 millones de preguntas fueron contestadas. El éxito se debe, de acuerdo a Wechsler, por un lado, a que no hicieron nada nuevo sino que simplificaron las herramientas para usuarios nuevos y, principalmente, por poner el eje dentro de las redes sociales en la comunicación.

Traemos conversación a la web social. En lugar de poner la responsabilidad en el usuario, quien debe pensar qué decir, nuestra plataforma se presta muy bien a la conversación.

En cuanto al futuro, una vez que logren encontrar una buena performance en sus servidores, piensan liberar una API y lanzar aplicaciones para dispositivos móviles, bajo la plataforma AIR de Adobe y otra que corra directamente en el navegador web.

Vía: GigaOm


[Descarga del día] AirVideo, reproduce videos en el iPhone por streaming desde Windows o Mac

March 19th, 2010

AirVideo es una aplicación que permite ver videos no compatibles en el iPhone sin la necesidad de convertirlos previamente al formato requerido ni copiándolos vía iTunes.

La verdad es que convertir videos a los formatos compatibles con el iPhone o iPod Touch no es tan simple como debería. Son muchas las aplicaciones que lo hacen, pero no tantas las que nos garantizan que el resultado sea siempre satisfactorio. Y además, en caso de que funcione, el proceso consume bastante tiempo, al tener primero que convertir el video y luego recién copiarlo desde el iTunes.

AirVideo consiste de una aplicación para el iPhone que requiere que descarguemos también un programa a nuestro ordenador para que haga de servidor (corre tanto bajo Windows como Mac Os X). Una vez ejecutado el server -nada complicado, podemos comenzar a ver los videos sin que medie para nada en el asunto iTunes; si queremos utilizar el servicio fuera de nuestra red hogareña también podemos, pero se tardarán unos segundos más.

Lo más interesante de la aplicación es que, si el video no es compatible con el iPhone, lo convierte sobre la marcha, mientras es reproducido. Esto requiere de una máquina más bien potente, pero de no contar con una es posible convertir el video off line y luego recién hacer el streaming.

Información básica

  • Plataforma: Windows, Mac Os X
  • Licencia: Shareware
  • Precio: Gratis (el servidor es gratuito, pero la aplicación premium para el iPhone tiene un coste de u$s2.99)
  • Enlace de descarga: AirVideo


MonoDroid estará listo a partir de agosto

March 19th, 2010

Miguel de Icaza confirmó en una entrevista durante la conferencia Mix10, que el equipo que lidera en Novell está trabajando en una versión de Mono para Android. El programador mexicano, calificado como una de las voces más influyentes del Open Source, también comentó que esperan liberar una primera versión previa de MonoDroid para agosto de este año.

Recordemos que Mono es una implementación libre de las tecnologías C# y .NET creadas por Microsoft, tanto como Moonlight lo es de Silverlight. Por su parte, MonoTouch es la versión de Mono para el iPhone y iPod Touch, que incluso ya tiene soporte para el iPhonezilla-soy-fan-de-esta-broma iPad.

MonoDroid servirá de interfaz uno-a-uno con el API de Android, en vez de ser una capa de abstracción más, como sucede con Java. Esto, según las palabras de Miguel significa que MonoDroid es

Mono en ejecución sobre el Android, pero también todas sus API, de modo que puedas hablarles directamente [...] Nuestra visión es permitir que los desarrolladores reutilicen el motor y la lógica de negocios [del API] a lo largo de todas las plataformas y luego hagan el cambio del código de la interfaz de usuario con el API específica de la plataforma.

Una vez más, la gente del Proyecto Mono nos sorprende con su capacidad para adaptarse a los tiempos. Paso a paso y con firmeza están creando una plataforma que eventualmente abarcará a todas las demás: un verdadero tesoro para los desarrolladores, ¿no lo creen?